Tren seri Assassin’s Creed baru-baru ini yang menampilkan protagonis ganda terkadang “memecah belah”, kata associate game Director Assassin’s Creed Shadows tahun ini – mengakui bahwa pilihan antara shinobi yang gesit Naoe dan samurai raksasa Yasuke adalah contoh yang sangat menonjol dari hal ini.
Pengembangan Shadows dipimpin oleh Ubisoft Quebec, studio di belakang Assassin’s Creed Syndicate yang berlatar di London pada zaman Victoria dan RPG Yunani Kuno Assassin’s Creed Odyssey. Keduanya juga menampilkan protagonis ganda, meski dengan cara berbeda.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO RESUME CONTENT
“Perbedaan antara Evie dan Jacob sebagian besar hanya bersifat kosmetik,” kata direktur game asosiasi Simon Lemay-Comtois kepada GamesRadar+. “Mereka bermain sangat, sangat mirip, kecuali dengan beberapa keterampilan tertentu.” Sebagai perbandingan, Shadows dirancang khusus untuk menjadi “latihan yang kontras” – sesuatu yang “dapat sedikit memecah basis penggemar kami”.
Tentu saja, ini bukan satu-satunya game Assassin’s Creed yang menampilkan banyak protagonis. Origins berlatar Mesir Kuno memungkinkan Anda bermain sebagai suami istri Bayek dan Aya, meski Aya hanya mendapat sedikit screentime. Valhalla era Viking juga menawarkan versi pahlawan Eivor pria dan wanita, karena alasan terkait cerita yang kompleks (tetapi juga agar Ubisoft dapat memiliki seorang pria di dalam kotak permainan).
Namun, lebih dari game Assassin’s Creed sebelumnya, kedua protagonis Shadows dikonstruksikan sebagai orang yang berbeda. Kemampuan mereka berbeda, sistem pertarungan mereka berbeda, dan mereka diperlakukan sebagai dua karakter yang berbeda namun setara untuk memainkan misi utama permainan.
“Protagonis ganda bisa memecah belah dengan cara yang sangat aneh, bukan?” kata Lemay-Comtois. “Bukan hanya ‘baiklah, aku lebih suka perang, oleh karena itu aku lebih memilih Yasuke.’ Beberapa orang tidak menyukai satu karakter dibandingkan karakter lainnya, dan mereka tidak suka menghabiskan waktu dengan salah satu karakter tersebut. “Memang benar kalau Evie dan Jacob, tapi kalau Naoe dan Yasuke lebih memecah belah,” lanjutnya. “Dan kami mengetahui hal ini. Kami sudah mengetahui hal ini, tapi saya pikir ini akan sedikit memecah basis penggemar kami.”
Dengan mengingat hal ini, apakah Ubisoft akan terus menawarkan protagonis ganda di masa depan — misalnya di Assassin’s Creed Hexe yang akan datang? “Saya pikir pembelajaran bagi kami adalah, ya, kami dapat membuat lebih banyak game dengan dua protagonis di masa depan – jika kami memiliki alasan yang baik untuk melakukannya secara naratif dan sesuai dengan latarnya,” tutup Lemay-Comtois.
Proyek Assassin’s Creed berikutnya dari Ubisoft yang diharapkan akan dirilis adalah remake Black Flag yang belum diumumkan, kabarnya akan diluncurkan pada musim semi 2026. Proyek ini menampilkan bajak laut Edward Kenway sebagai bintangnya, tanpa mitra kedua selama kampanye utama game tersebut.
Mengenai Assassin’s Creed Shadows, sedikit yang diketahui tentang rencana Ubisoft untuk mendukung game tersebut hingga tahun depan. Perusahaan awalnya memperkirakan akan merilis ekspansi besar kedua, setelah Claws of Awaji, pada musim gugur ini, namun Ubisoft mengatakan rencana tersebut berubah ketika Shadows ditunda — dan sekarang, konten tambahan tahun depan akan lebih kecil.
Tom Phillips adalah Editor Berita IGN. Anda dapat menghubungi Tom di [email protected] atau menemukannya di Bluesky @tomphillipseg.bsky.sosial
Konten di atas dibuat oleh pihak ketiga. bandasapuluah.com tidak bertanggung jawab atas isi maupun akibat yang ditimbulkan oleh konten ini.






